말 그대로 VR 세계에서 새로운 문을 여는 것

방 규모의 가상 현실은 사용자들이 VR 환경을 통해 물리적으로 걸어 봄으로써 탐험하는 것입니다. 그 기술은 매우 몰입도 높은 경험을 감안할 때 많은 이점을 제공합니다. 그러나 단점은 그것이 큰 물리적인 공간을 요구한다는 것입니다. 그것은 또한 물체를 만질 때 햅틱 피드백이 부족할 수 있습니다.


예를 들어, 문을 여는 것을 들 수 있습니다. 가상 세계에서 초라해 보이는 이 작업을 구현한다는 것은 사용자가 주변 지역의 실제 벽으로 걸어 들어가는 것을 동시에 방지하면서 문 손잡이를 잡는 햅틱을 재현하는 것을 의미합니다.

이제 한 연구 그룹이 이 문제를 극복하기 위한 새로운 시스템인 Redirected Doors+를 개발했습니다.

이 그룹은 도호쿠 대학의 후지타 카즈유키, 타카시마 카즈키, 기타무라 요시후미와 찰머스 공과 대학과 베르겐 대학의 모르텐 필드가 이끌었습니다.

도호쿠대 전기통신연구소(RIEC)에 본부를 둔 후지타 교수는 “기존의 시각-햅틱 도어 오픈 리다이렉션 기술을 기반으로 만들어진 우리의 시스템은 참가자들이 VR로 문을 열면서 걷는 방향을 미묘하게 조작할 수 있도록 해 실제 벽에서 멀어지도록 안내합니다.”라고 지적합니다. “동시에 우리의 시스템은 문 손잡이를 만지는 현실적인 햅틱을 재현해 경험의 질을 높입니다.”

사용자에게 그러한 경험을 제공하기 위해 Redirected Doors+는 소수의 ‘도어 로봇’을 사용합니다. 이 로봇은 문 손잡이 모양의 부착물을 가지고 있으며 어떤 방향으로도 움직일 수 있어 사용자가 문 손잡이와 상호 작용할 때 즉각적인 터치 피드백을 제공합니다.

또한 VR 환경은 도어 움직임에 따라 회전하여 사용자가 물리적 공간 한계 내에 머물 수 있도록 합니다.

시스템의 성능을 평가하기 위해 수행된 시뮬레이션 연구는 6가지 다른 VR 환경에서 물리적 공간 크기를 크게 줄일 수 있음을 보여주었습니다.

시스템과 함께 걷는 12명의 사용자를 대상으로 한 검증 연구도 이 시스템이 실제 환경에서 안전하게 작동한다는 것을 보여주었습니다.

“RedirectDoors+는 가상 환경에서 전례 없는 자유와 현실성을 제공하면서 VR 탐험의 경계를 재정의했습니다.”라고 후지타는 덧붙였습니다. “VR 직업 훈련, 건축 디자인 및 도시 계획과 같은 광범위한 적용 가능성을 가지고 있습니다.”

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